O Sindicato Mais Importante dos EUA na Indústria de Games Entra em Greve
Objetivo: Limitar a Terceirização Após Movimentos Recentes da Microsoft
Trabalhadores da Bethesda em várias partes dos Estados Unidos, incluindo Maryland e Texas, paralisaram as atividades para exigir melhores condições de trabalho e limitação da terceirização, após a Microsoft realizar ajustes que impactaram os profissionais da empresa. O sindicato alega que a Bethesda tem ignorado questões como o trabalho remoto e tem terceirizado funções cruciais de qualidade sem acordo com os sindicalistas.
Um Contexto Sindical: ZeniMax e a Microsoft
Desde a compra da ZeniMax pela Microsoft, em 2021, por US$ 7,5 bilhões, a Bethesda tornou-se o lar do maior sindicato de games do país, estabelecido formalmente em janeiro de 2023, com mais de 300 testadores de qualidade. Apesar de alguns avanços na negociação, o sindicato considerou a greve essencial para mostrar a insatisfação dos trabalhadores. Inclusive, em outubro, foi protocolada uma reclamação formal contra a ZeniMax por práticas trabalhistas desleais.
Declaração Oficial da Microsoft:
Becca Dougherty, porta-voz da Microsoft, declarou que a empresa respeita o direito dos funcionários de expressarem suas opiniões e que continuará discutindo as questões com o sindicato.
A Importância do Trabalho Remoto e da Não Terceirização
Para os trabalhadores, a questão vai além do trabalho remoto. A líder sindical e testadora de qualidade, Rhyanna Eichner, comentou ao Inverse que, apesar do contexto tenso, estava ansiosa por um momento de união entre os colegas de trabalho.
“Eu sei que parece estranho, mas estamos animados por esse momento de união,” disse Eichner. “Todos entendem que é preciso agir para que as mudanças aconteçam.”
Limitar a Terceirização e Ampliar a Flexibilidade
O sindicato luta para que a Microsoft limite a terceirização de testadores de qualidade em relação ao número de trabalhadores efetivos na unidade sindical. Além disso, a equipe exige políticas de trabalho remoto mais flexíveis. Hoje, os funcionários precisam comparecer ao escritório duas vezes por semana, o que tem dificultado a vida de muitos que foram contratados durante o período de trabalho remoto.
Juniper Dowell, testadora de qualidade sênior em Maryland, reforçou a importância da ação direta dos trabalhadores para melhorias:
“Entrar em greve não é algo divertido, mas é uma satisfação saber que estamos lutando por melhores condições de trabalho. Esperamos que essa ação faça a empresa avançar nas negociações.”
A greve é um marco para os trabalhadores da indústria de games nos EUA e traz à tona questões sobre terceirização e trabalho remoto, temas cada vez mais relevantes no mercado de tecnologia. Enquanto a ZeniMax tenta resistir às demandas, o movimento sindical continua a ganhar força e pode inspirar outros setores da indústria de games a lutarem por melhores condições de trabalho.